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2017 · TEDx · 其他

如何多维思考,创造原创性

💡 原创性🧭 多维思考✨ 融合
核心观点

原创性分「发明的原创」与「个性的原创」两种,而打开它的钥匙是多维思考——换视角、切次元,去没有答案的领域提出疑问。

原标题How to think multi-dimensionally to create originality
作者简介 河森正治 · 日本机械设计师、动画监督,Studio Nue 出身;《超时空要塞》系列原作者,设计了 VF-1 女武神等经典机体,1995 年创立动画公司 Satelight,代表作还有《创圣的大天使》等。

什么是原创性

原创性不是玄学,河森正治在演讲开头先把它切成两种来理解。

发明的原创

  • 纯创新:以前从没出现过的东西,靠「发明」从无到有造出来。

个性的原创

  • 个人特色:只属于某个人自己的独特性,别人模仿不来,靠「活法」长出来。

创作的起点:文化震撼

  • 河森出生在深山,3 岁时坐火车搬家到横滨——第一次见到城市的巨大落差,成了他的文化震撼。
  • 这段经历奠定了他创作的出发点:想传达对「初次见到的事物」的兴奋与感动。

变换视角

换个视角思考,是最直接的原创训练。

爬树:童年就学会的第三维

  • 爬树是在二维平面上增加名为「高度」的第三维。
  • 它伴随风险,反而激发出人观察事物的能力——敢爬上去的人,才看得到树上的风景。

一个例子:胶带卷

  • 平放的胶带卷是稳定的;把它反转立起来,就变得不稳定。
  • 正是这种「反转」的视角,让他做出了那个东西——从稳定到不稳定的转换,就是创新的瞬间。

两个例子:滑雪的膝盖与 VF-1

  • 滑雪时弯曲膝盖,把关节「反转」来想,就成了机器人的腿。
  • 这个思路最终催生出 VF-1 女武神,再衍生出整个《超时空要塞》系列。

切换次元

有了机甲的原创性之后,他想要故事的原创性——于是从「物件」跳到「故事」这个次元。

不靠武器解决的战争

  • 市面上太多依靠武力的作品,于是他想:能不能用另一个次元的力量?
  • 歌声:用文化冲击而非军事力量结束战争,这正是《超时空要塞》的核心设定——林明美的歌与「文化」的力量。

此时非常重要的两种能力

  • 感受的能力:先去感受「感动」,才做得出让别人感动的东西。
  • 提出疑问的能力:已经有答案的问题没有原创性,要从没有答案的领域寻找问题。
    • 如何提出疑问:切换立脚点——换一个立足之地重新发问。

切换的例子

  • 演员:切换性格进行演出,同一个身体可以演出不同的人。
  • 旅行:切换国家和价值观——不要质疑、否定不同的价值观。
    • 比如「用手吃咖喱」,才发现手有非常敏锐的触觉,这是用叉子时永远不会发现的。

✦ 一句话总结:原创性分「发明的原创」与「个性的原创」,而钥匙是多维思考——换视角、切次元,在感受感动的同时,去没有答案的领域提出疑问。